【我的世界fill指令怎么用】在《我的世界》(Minecraft)中,`fill` 指令是一个非常实用的命令,用于快速填充方块、替换方块或清除区域内的方块。掌握 `fill` 指令可以极大提升玩家在创造模式中的效率。以下是对该指令的详细总结。
一、fill指令基础介绍
`fill` 指令的基本格式如下:
```
/fill ``` - ` - ` - `[data]`:可选参数,用于指定方块的子类型(如木头类型、颜色等)。 - `[replace]`:可选参数,用于替换特定类型的方块。 二、常用使用场景 三、注意事项 - 使用 `fill` 指令需要确保你拥有管理员权限(即在创造模式下或服主权限)。 - 如果不使用 `[replace]` 参数,默认会覆盖区域内所有方块。 - 数据值(如 `1`、`2` 等)取决于具体的方块类型,例如红石火把有多个状态。 - 使用 `air` 可以清空一个区域,但需注意不要误删重要结构。 四、小技巧 - 使用 `/setblock` 和 `/fill` 结合可以实现更复杂的建筑效果。 - 在多人服务器中,使用 `fill` 需要谨慎,避免影响其他玩家的建筑。 - 使用 `/gamerule sendCommandFeedback false` 可以关闭命令执行反馈,使操作更安静。 总结 `fill` 是《我的世界》中非常强大且常用的指令之一,适用于快速建造、清理和修改地形。通过合理使用 `fill` 指令,玩家可以在创造模式中大幅提升效率。掌握其基本语法和常见用法,是成为一名高级玩家的重要一步。 使用场景 示例命令 功能说明 填充一个区域 `/fill 0 64 0 10 64 10 stone` 在从 (0,64,0) 到 (10,64,10) 的区域内填入石头 替换特定方块 `/fill 0 64 0 10 64 10 dirt replace grass` 将区域内所有草方块替换为泥土 填充并保留某些方块 `/fill 0 64 0 10 64 10 air replace` 清除区域内所有方块,但不删除空气 填充带数据的方块 `/fill 0 64 0 10 64 10 oak_log 1` 在指定区域填入橡木原木,并设置数据值为1