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✨ UE4官方文档学习笔记:材质篇 🌈——彩色半透明阴影 & UE4半透明材质

发布时间:2025-03-22 21:24:14来源:

在虚幻引擎4(UE4)的世界里,材质是构建视觉效果的核心工具之一。今天,让我们聚焦于“彩色半透明阴影”与“半透明材质”的相关知识点,为你的项目增添更多艺术感!🌟

首先,半透明材质常用于实现雾化、玻璃或液体等效果。在创建这类材质时,需调整其基础参数如不透明度和光源模式,以确保物体能正确反射光线并呈现自然的渐变效果。此外,结合次表面散射(Subsurface Scattering, SSS),可以模拟皮肤或蜡烛的半透明质感,让画面更加真实细腻。

而对于“彩色半透明阴影”,重点在于通过混合颜色与透明度来营造动态氛围。例如,利用材质表达式混合节点(Blend Expressions)将不同颜色叠加到阴影区域,从而打造梦幻般的视觉冲击力。无论是夕阳下的剪影还是夜晚星空的辉光,这一技巧都能助你一臂之力!🌌

掌握这些基础技能后,你可以尝试更复杂的组合,比如添加粒子系统或动画贴图,进一步提升场景的表现力!💪

UE4 游戏开发 材质设计

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